banner
Центр новостей
Наша система качества является всеобъемлющей и гарантирует образцовые результаты.

Сценарист и продюсер Алан Бёрнетт о наследии фильма «Бэтмен: Маска фантома» в преддверии аферы «Город фонтанов» в эти выходные

Jul 07, 2023

Если вы ребенок 80-х и 90-х годов, писатель и продюсер Алан Бернетт — человек, который оставил у вас самые теплые воспоминания о развлечениях. Он написал для Disney сценарии к эпизодам фильмов «Чип и Дейл: Спасатели», «Сказка» и «Мармеладные мишки», а также сценарий к фильму «Утиные истории: Сокровища утраченной лампы», а затем перешел в Warner Bros. и стал руководителем сценария классического фильма. Бэтмен: мультсериал. Это лишь малая часть того, как Бёрнетт помог сформировать ландшафт детских программ того времени, и его лучшей работой, возможно, являются сюжет и сценарий для полнометражного анимационного фильма 1993 года «Бэтмен: Маска фантома».

Хотя в то время фильм не побил рекорды кассовых сборов, на протяжении десятилетий он стал считаться классикой, и на протяжении многих лет его считали одним из лучших кинематографических фильмов Бэтмена. Этим летом Маска Фантазма празднует свое 30-летие, ребята из Fountain City Con приглашают Алана Бернетта в город в эти выходные на показ фильма в пятницу, 4 августа, вместе с Бернеттом, который появится на самом афере с Маской Фантазма. режиссер Кевин Альтьери.

Подробности обо всем этом здесь.

Мы поговорили по телефону с Аланом Бернеттом о наследии «Бэтмена: Маски фантома» 30 лет спустя и его долгой и потрясающей карьере.

Автор Гейдж Скидмор, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=67765361

The Pitch: В течение многих лет «Маска Фантазма» считалась выдающимся кинематографическим достижением Бэтмена. Приятно ли видеть всю ту любовь, которую он получил за эти годы?

Алан Бернетт: Да, это так. Я скажу вам правду, потому что я написал эту историю, и она мне понравилась, и это была групповая работа всех авторов в штате. Изначально это должно было быть видео для дома.

Затем однажды к нам в офис пришел руководитель со стоянки и посмотрел, что мы делаем. В частности, он просматривал вступительные титры, которые были полностью компьютеризированы, что было совершенно новым взглядом в 1992 году. И он сказал, знаете: «Почему бы нам не выпустить это как фильм?»

Вот так это и стало фильмом. В остальной части шоу вообще нет компьютерной графики, но он этого не знал, и по нему был снят фильм. Это не помогло. Здесь, в Лос-Анджелесе, он играл только днем. Вечером он не шел, пролежал в кинотеатрах полторы недели, а потом исчез.

Мы тоже не получили самых хороших отзывов. Лишь год спустя Сискель и Эберт выпустили рецензию на фильм на DVD. Им это очень понравилось, и внезапно, я думаю, именно тогда критическое мнение изменилось - или люди, которым это понравилось, наконец, сказали, что им это нравится, во всяком случае. Это был своего рода поворотный момент, и я почувствовал себя хорошо.

Каково было вам как писателю уйти из многих диснеевских и/или устаревших проектов, таких как «Джонни Квест», «Смурфики» и «Джетсоны», а затем пойти работать в DC Animation? Каким был этот переход? Я должен представить, что написание сценария для «Чип и Дейл: Спасатели» или «Мишки Гамми» сильно отличается от написания «Бэтмена» или «Супермена».

Да, ну, в основном все это мы пишем для более молодой аудитории. Мои первые шесть или семь лет прошли в Ханна-Барбера. Я находился в совершенно новом и идеальном месте для изучения бизнеса. На седьмом курсе я сказал своему агенту, что действительно хочу, чтобы в материалах, которые я пишу, была более качественная анимация. Именно по этой причине я на какое-то время перешел в Дисней, поскольку они делали потрясающую анимацию для субботнего утра.

Я имею в виду, что «Мишки Гамми» были, наверное, самым красивым шоу, когда-либо проводившимся субботним утром в то время. За те три года, что я провел в Диснее, я также понимал, что мне придется застрять в перьях и мехе, и я хотел немного заняться чем-нибудь – я действительно хотел сниматься в игровых фильмах, но вместе с тем пришел Бэтмен из Warner Brothers и мой бывший босс Джин МакКарди, с которой я работал, когда снимался в «Супер друзьях» и других материалах для Ханны-Барбера. Она знала о моей большой любви к Бэтмену и в то время была президентом Warner Brothers Animation.